超级机器人大战a路线(Alpha系列首作的超级系主角路线)在机战系列里属于分支多、隐藏要素密集的一作,很多玩家二周目才发现自己前20话练错了人。这篇攻略以“别踩这些坑”为主线,按Step1到Step5的顺序把路线选择、主力培养和隐藏机体拿法捋一遍,帮你少走弯路。
超级机器人大战a路线开局创建主角时,生日和血型直接决定初始精神指令。实测:选11月11日、B型,主角在第3话就能学会“热血”,而其他组合往往要到第8话之后。如果你不想SL刷初始,至少避开1月1日、O型——这个组合的“幸运”出现极晚,影响前期资金积累。
第6话分支是超级机器人大战a路线第一个大坑。实测走地球路线虽然前期简单,但会永久错过ν高达(量产型)和GP-03D的加入。宇宙路线第9话让阿姆罗击坠夏亚一次,第12话过关后塞拉加入时会自带“米诺夫斯基粒子干扰器”——这玩意儿后期打Boss命中率+15%,非常实用。
选宇宙路线后注意:第10话的第三方势力机体(红色方)千万别手贱去打,打掉一台,第14话的“东方不败”加入剧情直接砍掉。我一周目就是手滑误伤,结果多蒙的师徒合体技整局没凑齐。
第14话是超级机器人大战a路线第二次分支,选“前往地球”还是“留在宇宙”,直接影响后续四五话的敌人配置。但在分支之前,务必确认两件事:
我这边实测,多蒙如果只靠剧情出击不刻意练,第14话通常只有26级左右。建议第12话、第13话的杂兵全让他收尾,再不行就给多蒙装个“高性能雷达”蹭经验。东方不败加入后自带石破天惊拳,EN消耗55,账面攻击力3800(满改后4600),是本路线最强单体之一,练废了后期打最终Boss会吃力。
网上很多攻略写“第20话后走地上路线能拿重装高达改”,但那是针对GBA版《超级机器人大战A》的说法。PS版Alpha的超级机器人大战a路线里,重装高达改的加入条件是第22话用卡托尔击坠萨吉(绿发面具男),跟分支无关。具体条件如下:
另一台隐藏机全装甲ZZ的拿法也容易踩坑:第25话捷多击坠哈曼一次,但在此之前不能让露(女性副驾驶)被击坠过。露的生存能力极差,建议挂个“援护防御”或者干脆扔母舰里别出来。
第30话开始进入连续作战,中间有两个小分支没有整备界面。实测这个阶段最容易翻车的点是:
最终Boss的HP在12万左右【实测待补,不同难度有浮动】,会使用两次MAP兵器。站位最关键的是:多蒙和东方不败站一起,每回合触发师徒援护攻击,输出能提升约30%。主角机在最终话前至少改满武器和EN,装甲可以放一放,反正Boss的MAP打不穿。
部分隐藏机体的加入条件在不同版本间有微调,例如PS2版合集的击坠数门槛比PS原版低5左右。如果玩的是移植版,建议每话结束前存档确认角色击坠数。
看你想玩什么风格。真实系主角机回避高、后期有分身,但前期输出偏低;超级系主角机装甲厚、招式爆发高,但命中率吃等级。我实测超级系在第14话后的Boss战更好用(热血+必中一套能打掉1.5万),但真实系在最终话的生存压力小很多。没有绝对优劣,关键看你主力阵容缺什么。
值得。GP-03D和全装甲ZZ都是本路线T1级别的机体,GP-03D的MAP兵器射程远且不伤友军,全装甲ZZ的账面攻击力在最终话前仅次于主角机和东方不败。代价是要牺牲一到两话的练级效率去满足击坠数条件,但整体收益是正的。
不能。第14话分支一旦选了,后续加入人物和隐藏机体就锁死了。建议第14话前单独存档,如果你是为了拿隐藏机,分支前查一下条件再决定。我这边就是留了个分支前存档,多花两小时把另一条线的隐藏机也试了一遍,值得。