监狱帝国攻略速通在线观看,核心是抢前三天发育节奏。我实测了当前版本(以官方最新版本为准)的速通路线,从开局选人到监狱暴动触发点都做了记录,这篇直接给你可复现的时间轴和数值门槛,照着抄能省下不少SL重开的时间。
进游戏先别急着点开始,设置里这三项不调,后面每轮操作都要慢半拍。实测在菜单→选项→游戏性里:
另外提示一下,速通不推荐开最高难度“死囚牢”,敌人警觉范围比普通难度大15%左右,潜行路线要重排,对跑图速度反而不利。具体数值我这边测的是校准版1.4.2,后续版本可能微调。
速通的核心不是打架,是攒钱解锁大型工作台。开局送的3个囚犯,属性面板里优先挑“手工”值超过7的那个人,直接丢去木工车间。其余两人一个挖矿一个清扫,别让他们闲着。
第一天晚上之前,务必把车间产出全部卖掉,凑够第一笔钱。我实测过,木工台单日净收益约45~60金币(受囚犯心情浮动),而解锁大型工作台需要500金币,所以第三天中午前必须完成第一轮产出循环。如果开局抽到“巧手”特质的囚犯(手工+3),这个节点能提前到第二天傍晚。
一个实测结论:别在第一天修医务室,那是新手陷阱。速通局里囚犯受伤概率前两章只有12%~15%,省下这200金币去买二级牢房门,暴动时能多扛两轮撞击。
这游戏的速通终点不是通关,是在第四天上午触发“监狱暴动”剧情线并成功镇压。我这边跑了七次开局,稳定触发条件是:
暴动事件触发后,别用囚犯去平乱,直接派警卫用电击枪三连点射。电击枪单发硬直约2.3秒,实测三发连点可以无缝控住一个精英囚犯,但注意别在走廊拐角处开枪——弹道会被墙吃掉一发,你会多挨一下近战伤害。
镇压成功后系统奖励的声望值直接决定你能否在第五天解锁装甲巡逻车,那是后期速通跑图的关键载具,没有它你步行穿越大院要多花4分钟真实时间。
速通不是所有内容都碰,我这边把踩过的坑列出来,你照着避就行:
跑了几轮下来,最常翻车的地方集中在第二天夜晚的随机事件“囚犯赌博”。如果选择“没收赌资”,会直接掉全体囚犯15点心情,导致第三天产出下降。实测处理方式是选择“睁一只眼闭一只眼”,只损失5点秩序值,且秩序值可以通过第四天早上安排一次额外巡逻补回来。
另外一个隐性时间杀手是“夜间袭击”事件。如果你在第二天没造出铁栅栏门,袭击者会直接突破木质门,所有囚犯惊醒并掉心情。所以第二天的金币优先买铁栅栏门(需要80金币),这件事优先级高于任何车间升级。
收束一下我实测的速通时间轴:第一天晚上存够500金开大型工作台,第二天中午铁栅栏门,第三天傍晚混乱值压到30以下并升级警卫室,第四天上午触发暴动并镇压成功。这条线跑顺了能在55~65分钟真实时间内完成前半段,后半程解锁装甲车后是一马平川。如果你在第三天发现金币缺口超过100,别犹豫,直接读档重开——硬撑只会让后面每一步都慢半拍。
心情崩盘多发生在连续三天没放风时。速通局里记住一个补法:花30金币加餐一次,全体+10心情,比升级牢房划算得多。如果加餐后仍低于50,当晚安排一次“娱乐室开放”(免费但占用30分钟游戏内时间),可以拉回20点左右。实测心情值低于40时车间产出直接减半,务必在产出断档前处理。
能,但会丢节奏。警卫死亡后系统强制刷新一名替补(免费,但属性随机),如果替补的“射击”值低于5,电击枪连招的硬直会断,这时候建议转用囚犯群殴。实测替补警卫死亡不会导致游戏失败,只是后续潜行图要改走东侧管道线,多花2分钟。极端情况下可以牺牲一个囚犯去挡刀,保住满编警卫队。
先造自动锤柄机,单台每天能产出6个高级部件,每个售价35金币,日收益210金币左右。我这边实测过对比:先造纺织机的话日收益只有150金币,且需要额外两名囚犯操作,会让车间人手紧张。自动锤柄机只需要1人看管,省下的那个囚犯可以派去挖矿补铁锭库存。